SetCameraPosition
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Aufruf
SetCameraPosition(x, y, z)
Beschreibung
Mit dem Befehl kann man die Raum-Position der Kamera relativ zum Spieler-Char bestimmen. Wendet man Ihn zB auf das Objekt PlayerPortrait an, kann man das 3D-Bild im Selbstporträt ändern.
- x
- (double) Kameraposition in Ost-West-Richtung. Die Werte nehmen Richtung Osten zu.
- y
- (double) Höhe der Kamera.
- z
- (double) Kameraposition in Nord-Süd-Richtung. Die Werte nehmen Richtung Süden zu.
Standardansicht
/script PlayerPortrait:SetCameraPosition(-0.5, 0, -1.5)
