SaveVariables

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Beschreibung

Merkt eine globale Variable zur Speicherung vor.

VarName
(string) Name einer globalen Variablen, die gespeichert werden soll. Das darf entweder eine string-Variable sein, in der ein Variablenname steht, oder ein "literal string", d.h. ein Name in Anführungszeichen. Es ist aber nicht die zu speichernde Variable selbst!

Anmerkungen

Name und Wert der Variablen werden in die Datei Eigene Dateien\Runes of Magic\SaveVariables.lua geschrieben.

In dieser Datei werden alle, von Addons gespeicherten, Daten gelagert. Es wird empfohlen eine Tabelle für alle Variablen, die gespeichert werden sollen, zu verwenden.

Siehe auch

API Funktionen

Persönliche Werkzeuge