Kategorie:API Unit-Funktion

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Diese Funktionen beziehen sich alle auf eine "unit", d.h. ein durch den Spieler wahrgenommenes "Ding". Alle nehmen als Argument eine Unit-Bezeichnung. Diese kann sein:

Unit-Bezeichner
playerDer Spieler selbst
targetDas selektierte Ziel (hat grünen/gelben/roten Kreis um die Füße)
targettargetDas Ziel des Ziels (beliebig lang: targettargettarget...)
mouseoverDas Ding unter dem Cursor; nur gültig wenn UnitExists("mouseover") !
party1 .. party6Ein Gruppenmitglied
party1target .. party6targetDie Ziele eurer Gruppenmitglieder
raid1 .. raid36Ein Schlachtzugmitglied
raid1target .. raid36targetDie Ziele eurer Schlachtzugmitglieder
focus1 .. focus12Eine als "Focus" gesetzte Unit (Spieler/Mob)
focus1target .. focus12target Das Ziel eurer im Focus befindenden Unit
pet Der beschworene Begleiter des Spielers
party1pet .. party5pet Der beschworene Begleiter der Gruppenmitglieder
raid1pet .. raid36pet Der beschworene Begleiter der Raidmitglieder ( müsste man noch testen, aber ich denke dass es funktionieren wird :)

Noch zu dokumentieren


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