GetPlayerSkilled

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Contents

Aufruf

currValue, extraValue, maxValue = GetPlayerSkilled(skill)

Beschreibung

Liefert Informationen über den Erfahrungsfortschritt einer Waffenfertigkeit oder Handwerks.

Parameter

skill
Kann einer der folgenden Werte haben:

"UNARMED", "BLADE", "DAGGER", "WAND", "AXE", "BLUDGEON", "CLAYMORE", "STAFF", "AXE2H", "HAMMER", "POLEARM", "BOW", "COSSBOW", "GUN", "DEFENCE", "BLACKSMITH", "CARPENTER", "MAKEARMOR", "TAILOR", "COOK", "ALCHEMY", "MINING", "LUMBERING", "HERBLISM", "FISHING"

Rückgabewerte

currValue
bei einer Waffenfertigkeit ist es der aktuelle Fähigkeitswert; bei einem Handwerk ist es das aktuelle Level
maxValue
bei einer Waffenfertigkeit ist es der maxiamle Fähigkeitswert, der möglich ist; bei einem Handwerk das maximale Level
extraValue
Bonus/Abzug

Siehe auch

API-Funktionen

Persönliche Werkzeuge