GetPlayerResistance
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Aufruf
erde, wasser, feuer, wind, licht, dunkelheit = GetPlayerResistance()
Beschreibung
Liefert die Resistenzen des aktuellen Charakters zurück
- erde
- Resistenz gegen Erde
- wasser
- Resistenz gegen Wasser
- feuer
- Resistenz gegen Feuer
- wind
- Resistenz gegen Wind
- licht
- Resistenz gegen Licht
- dunkelheit
- Resistenz gegen Dunkelheit
