GetPlayerResistance

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Aufruf

erde, wasser, feuer, wind, licht, dunkelheit = GetPlayerResistance()

Beschreibung

Liefert die Resistenzen des aktuellen Charakters zurück

erde
Resistenz gegen Erde
wasser
Resistenz gegen Wasser
feuer
Resistenz gegen Feuer
wind
Resistenz gegen Wind
licht
Resistenz gegen Licht
dunkelheit
Resistenz gegen Dunkelheit

Siehe auch

API-Funktionen

Persönliche Werkzeuge