GetPlayerPosition
Aus Romwiki
Aufruf
x, y, z = GetPlayerPosition()
Beschreibung
Gibt die Position des Spielers zurück. (Kann man nicht verwenden! Es sollte GetPlayerWorldMapPos() verwendet werden)
- x
- (float) Position auf der X-Achse
- y
- (float) Position auf der Y-Achse
- z
- (float) Position auf der Z-Achse
Siehe auch
API Funktionen • API Status-Funktionen • GetPlayerWorldMapPos
