GetPlayerAbility

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Contents

Aufruf

baseValue, bonusValue = GetPlayerAbility( abilityName )

Beschreibung

Gibt für jede Fähigkeit des Charackters 2 Werte zurück. Der Erste stellt den Grundwert dar und der 2. die Summe aller Boni auf Geägenständen oder Talenten. Zusammen ergeben sie den Wert, den man in der Charackterübersicht sieht.

baseValue
Basiswert ohne Kleidung und Talente
bonusValue
zusätzlicher Wert bestehend aus Boni durch Kleindung und Skillung
abilityName
auszulesendes Attribut (Bekannte Tags: DPS, MAGIC_DEF, MAGIC_DMG, PHYSICAL_DEF, PHYSICAL_DMG, STR, AGI, STA, INT, MND)

Hinweis

Man kann die Grundfähigkeiten lokalisieren in dem man getglobal("C_" .. <Basis-Attribut>) abfragt. Deuschter Client: getglobal("C_MND") => Weisheit

Siehe auch

API-Funktionen

Persönliche Werkzeuge