GetInventorySlotInfo
Aus Romwiki
Aufruf
slotId, backgroundTextureName = GetInventorySlotInfo(slotName);
Beschreibung
Mit dieser Funktion erfährt man Näheres zu den CharacterFrame ItemSlots.
Da wären:
- 'FeetSlot'
- 'HandsSlot'
- 'BackSlot'
- 'LegsSlot'
- 'MainHandSlot'
- 'RangedSlot'
- 'ShoulderSlot'
- 'AmmoSlot'
- 'AdornmentSlot'
- 'SecondaryHandSlot'
- 'WaistSlot'
- 'ChestSlot'
- 'HeadSlot'
- 'Talisman2Slot'
- 'Talisman1Slot'
- 'Talisman0Slot'
- 'NecklaceSlot'
- 'Earring1Slot'
- 'Earring0Slot'
- 'Ring1Slot'
- 'Ring0Slot'
- slotId
- Nummer des Buttons
- backgroundTextureName
- Bildadresse
- slotName
- einer der oben aufgeführten SlotNames
slotID Werte die Zurückgegeben werden
id * pfad interface/CharacterFrame/Equipment-(Slotbezeichnung)
0 * 'HeadSlot'
1 * 'HandsSlot'
2 * 'FeetSlot'
3 * 'ChestSlot'
4 * 'LegsSlot'
5 * 'BackSlot'
6 * 'WaistSlot'
7 * 'ShoulderSlot'
8 * 'NecklaceSlot'
9 * 'AmmoSlot'
10 * 'RangedSlot'
11 * 'Ring0Slot'
12 * 'Ring1Slot'
13 * 'Earring0Slot'
14 * 'Earring1Slot'
15 * 'MainHandSlot'
16 * 'SecondaryHandSlot'
17 * ???
18 * 'Talisman0Slot'
19 * 'Talisman1Slot'
20 * 'Talisman2Slot'
21 * 'AdornmentSlot'
